Farewells Clicker livre 26 succès Steam avec la 1.0 le 17 août 2026. La note de lancement dit seulement « Achievements: added ». La page boutique est le roster public. Cette page liste les dix noms mis en avant par Steam, explique comment chasser sans fuite de liste complète, et renvoie aux guides qui font tomber les plus évidents.
Nous n’inventerons pas les seize autres noms ni de pourcentages fictifs. Si le client montre une description cachée, croyez le client. Si un patch ajoute des trophées, la page Steam gagne.
Les dix noms mis en avant
L’API boutique met en avant :
- Farewell — le reset de type prestige est dans le titre du jeu. Le guide farewell traite ce reset comme une décision, pas un bouton de panique.
- What’s Inside? — langage de coffre. Ouvrez les coffres après Événements de coffres. Ne prenez pas Tempest seulement pour forcer un trophée.
- Plowman — travail de ferme. Cottage plante arbres et blé. Si un trophée veut des champs, semez avec Cottage avant de chasser les moulins.
- Bon Appétit — langage nourriture. Blé et Cottage sont la même industrie. Survolez l’infobulle ; n’inventez pas un restaurant que les notes n’ont jamais nommé.
- Timber! — bois. Cottage puis Lumbermill est la ligne officielle. Jungle est un SUPER boost d’arbres au choix de coffre, pas un premier clic obligatoire.
- Numbers Go Up — la blague idle. Nourrissez les producteurs et laissez Guild Hall ou l’auto-clic tourner.
- Alphonse Daudet — clin d’œil littéraire français (les moulins ne sont pas loin). La 1.0 nomme le nœud Windmill range. Confirmez l’infobulle du windmill avant de bâtir une théorie.
- Stone Age — pierres. Rock, Obsidian, Quarry. Posez le carburant avant l’amplificateur.
- Through the Roof — gros chiffres ou landmarks hauts. Towers et Castles donnent beaucoup d’étoiles. Voir bâtiments de fin de partie.
- Panoramic View — un nom de vue d’en haut. Watch tower revendique un gros morceau et ne fait rien d’autre. L’agrandissement est sur Comment agrandir l’île.
Ces lectures sont des inférences à partir des noms officiels et des rôles officiels. Ce ne sont pas des tableaux « faites X ». Si le texte in-game dit autre chose, il gagne.
Chasser sans datamine
- Jouez une première heure normale avec Comment jouer.
- Activez Detailed mode pour savoir quel bâtiment vous avez vraiment posé.
- Ouvrez un coffre une fois que vous pouvez refuser Tempest.
- Construisez une industrie complète (pierre ou bois) au lieu de semer des landmarks.
- Revendiquez un grand rectangle avec un Watch tower si vous visez le thème « vue ».
- Farewell seulement si vous acceptez le récap.
- Utilisez Creative Mode pour répéter des plans. Ne supposez pas qu’il donne les succès campagne sauf si le client le dit.
Ce qui n’aidera pas
Les codes promo. Il n’y en a pas. Les trainers. Steam Cloud ne sauvera pas une session que vous n’auriez pas dû lancer. Copier une quête démo qui ne comptait pas la deuxième quarry : c’était un tracker 0.6, patché pour la validation des poses. Si un succès 1.0 ne pop toujours pas, signalez-le avec problèmes connus en tête : OS, résolution, démo contre jeu complet.
Succès cachés
Steam peut cacher des descriptions. Ce wiki ne les devinera pas. Si une case est verrouillée, jouez vers Portal, Castle et les nœuds de coffre nommés, puis arrêtez d’inventer. Portal est « the ultimate building » avec des points de suspension. Ce silence est voulu.
Contexte de lancement
Les succès n’existent pas dans les notes démo 0.6.0 / 0.6.2. C’est une puce 1.0 à côté des correctifs de localisation, de la caméra inversée et de la transition sombre. Si vous comparez une save de février à une save de lancement, ouvrez un profil 1.0 pour chasser.
La boutique liste aussi Steam Cloud, les stats et le family sharing. Cloud permet de bouger une chasse entre PC. Ce n’est pas une raison de partager une save qui saute la boucle.
Relier les trophées au reste du wiki
Utilisez la liste des bâtiments pour que Plowman, Timber et Stone Age pointent vers de vrais bâtiments. Utilisez Nœuds précoces pour ne pas dépenser les étoiles qu’un landmark veut sur un nœud de vanité. Utilisez Patch 1.0 comme document qui a ajouté le système. Utilisez le Hub des liens pour la liste overlay Steam.
Vingt-six trophées, c’est une petite liste pour un incremental. La plupart tombent si vous jouez l’île que les notes décrivent. Les dangereux sont les succès coffre et farewell, parce qu’ils peuvent raser une ville que vous aimiez encore. Lisez ces deux guides d’abord, puis collectez le reste.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées sur Farewells Clicker.
Combien de succès Farewells Clicker y a-t-il ?
26 sur la page Steam de l'app 4264950. La note de lancement dit seulement qu'ils ont été ajoutés.
Pourquoi seulement dix noms ici ?
Ce sont les noms mis en avant sur la boutique. Inventer les seize autres serait une devinette.
Le succès Farewell exige-t-il Creative Mode ?
Aucune preuve. Farewell est le reset campagne. Creative Mode est un bac à sable 1.0 à part.
Puis-je gagner des succès dans la démo ?
Les succès sont un ajout 1.0. Utilisez l'app complète (4264950), pas seulement la démo (4437930).




