Ce planificateur est l’article Nœuds précoces transformé en liste à scanner pendant que l’arbre est ouvert. Cochez une ligne quand vous l’avez achetée ou qu’une quête l’a offerte. Après un farewell, décochez et relancez la liste. Le Hub de l’arbre explique pourquoi l’ordre ressemble à ça.
Utilisez un bout de papier si vous ne voulez rien éditer. L’important est l’ordre, pas l’interface.
Checklist
- Prenez chaque nœud de quête gratuit. Si le tutoriel offre un choix, prenez-le avant de dépenser des étoiles gagnées.
- Activez Detailed mode. Left Alt ou le bouton en bas à gauche. C’est un réglage, pas un nœud, et ça empêche les mauvaises dépenses. Voir Commandes et réglages.
- Construisez un cluster de producteurs sans étoiles extra. Confirmez la recette sur le Planificateur de synergies.
- Achetez Multi Claim quand revendiquer des tuiles est la partie la plus lente de la session. Sautez cette ligne si une quête l’a déjà donné.
- Achetez le déblocage de la prochaine industrie que vous poserez dans les quinze minutes (pierre, bois ou manors). Ne débloquez pas un landmark que vous ne pouvez pas nourrir.
- Posez cette industrie avant d’acheter un autre déblocage. Les déblocages vides, c’est comme ça que les étoiles disparaissent.
- Achetez Chest Discovery seulement après avoir lu Événements de coffres et pouvoir passer Tempest.
- Prenez Jungle seulement si Cottage et Lumbermill sont déjà le plan. C’est un SUPER boost aux arbres.
- Prenez Windmill range seulement si un windmill est déjà sur l’île.
- Achetez les nœuds Tower ou Castle quand le revenu d’étoiles est le mur, pas quand la première quarry a encore faim.
- Laissez les nœuds Portal pour la fin jusqu’à ce que l’île marche déjà. La note 1.0 appelle Portal ultime et s’arrête là.
- Relancez la liste après un farewell. Les noms restent les mêmes ; vos goulots reset. Voir Comment faire un farewell.
Aides à la décision
- Revendiquer paraît lent, le revenu va bien → Multi Claim, ou un Watch tower si vous avez besoin d’un rectangle. Les conseils d’expansion sont sur Comment agrandir l’île.
- Le revenu va bien, le clic fait mal → Guild Hall d’abord, nœuds ensuite. L’auto-clic a été buffé en 0.6.0.
- Vous ouvrez trop de coffres que vous regrettez → retardez Chest Discovery.
- Vous avez des étoiles et pas de plan → fermez l’arbre, posez du carburant, revenez.
Ce qu’il ne faut pas cocher
Les nœuds d’influence non nommés, les décorations cosmétiques de l’arbre, et tout ce qui n’apparaît que dans un coffre que vous n’avez pas ouvert. Si un nœud est verrouillé parce que vous regardez une capture de vieille démo, vous n’êtes pas en 1.0. Le jeu complet a débloqué ces bâtiments ; voir Patch 1.0.
Ne cochez pas « j’ai acheté Jungle » par défaut. Une île de pierre avec Jungle, c’est un Multi Claim manqué.
Une fois la liste finie
Vous n’êtes plus dans l’arbre précoce. Passez à la Tier list des bâtiments pour les landmarks et au Hub des mises à jour pour les changements d’équilibrage. Si vous voulez un argument écrit plutôt qu’une checklist, la page Nœuds précoces est la forme essai du même plan.
Si le client montre un nouveau nœud nommé après un hotfix, traitez-le comme non listé. Demandez s’il enlève un goulot, puis ajoutez-le à côté de la ligne la plus proche ci-dessus. Les phrases officielles battent toujours une checklist de wiki. Un nœud qui a seulement l’air rare reste un mauvais achat si votre quarry n’a pas de rocks.
Pages liées
Comment jouer à Farewells Clicker si vous utilisez ce planificateur avant de comprendre la revendication. Critique si vous décidez encore si l’arbre est le genre de meta que vous aimez. Hub des liens si vous avez besoin de la page Steam pour vérifier que vous êtes en 1.0 et pas sur l’app démo.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées sur Farewells Clicker.
Puis-je cocher ces cases dans la page ?
Traitez la liste numérotée comme une checklist papier. L'important est l'ordre, qui suit le guide des nœuds précoces.
Et si Multi Claim n'est pas encore visible ?
Achetez le déblocage visible qui pose votre prochaine industrie, puis revenez. Ne gardez pas d'étoiles en attendant un nœud que vous ne voyez pas.
Faut-il reset la liste après Tempest ?
Non. Tempest est la même run. Reset la liste après un farewell, pas après un coffre.
Pourquoi Portal est-il en dernier ?
Parce que la note publique ne l'explique pas et que les étoiles précoces devraient construire les industries qu'un bâtiment ultime attend.


