Mises à jour

Mises à jour Farewells Clicker

Les temps forts officiels, réécrits pour les joueurs.

Dernière mise à jour:

Team Square parle dans les news Steam. Ce hub traduit ces posts en pages que vous cherchez vraiment : ce que la 1.0 a ajouté le jour du lancement, et ce que la démo Next Fest de juin 2026 avait déjà changé. Lisez Patch 1.0 si vous avez acheté le jeu cette semaine. Lisez Semaine de lancement pour la fenêtre de remise et la liste actuelle du fil d’actus. Lisez les Patchs de la démo si vous comparez un souvenir de février ou de juin à la version complète.

Nous n’inventons pas de numéros de patch. Le fil public que nous avons indexé a quatre posts communautaires : Patch 1.0 (sortie), Next Fest Broadcast (IdleCub), Patch 0.6.2 et Patch 0.6.0. Si un post plus récent existe sur Steam après le chargement de cette page, le post Steam gagne.

Pourquoi une section mises à jour sur un wiki de stratégie

Farewells Clicker est un incrémental tuné en public. Vitesse d’auto-clic, validation des quêtes, UI ultrawide, coûts Storm, et bâtiments de fin de partie ont tous bougé dans des notes publiques. Un guide de synergies qui ignore ces notes vous dira de « juste poser une deuxième quarry » sans mentionner qu’une quête de démo a déjà échoué à la compter. Stratégie et histoire vont ensemble.

Utilisez les mises à jour quand :

  • Une infobulle contredit une phrase du wiki.
  • Vous décidez si un bug de démo existe encore.
  • Vous voulez la liste des bâtiments 1.0 sans parcourir toute la Liste des bâtiments.
  • Vous voulez savoir si Creative Mode est nouveau (il l’est).

La 1.0 en un paragraphe

Sortie le 17 août 2026. Bâtiments nouveaux ou nouvellement débloqués : Rock, Obsidian, Quarry, Tower, Lumbermill, Manor, Castle, Portal. Nœuds nouveaux ou mis en avant : Multi Claim, Chest Discovery, Jungle, Windmill range. Creative Mode. Focus d’équilibrage fin de partie. Travail de perfs pour les grandes îles. Succès. Correctifs de localisation. Transition sombre entre île et arbre technologique. Caméra inversée. Les phrases complètes sont sur Patch 1.0.

La 0.6.x en un paragraphe

La 0.6.0 a livré Guild Hall, Cottage, Watch tower, Whack-A-Mole, Tempest, Cloning, Chest Discovery, Detailed mode, menus affichage/résolution/langue, localisation maison, buffs d’auto-clic, correctifs de pose de quêtes, et correctifs d’UI ultrawide. La 0.6.2 a corrigé les coûts Storm, un tutoriel de clic qui se validait tout seul, un double son sur les nœuds verrouillés, la mise en page du récap après Storm, d’autres cas ultrawide, et a ajouté un bouton wishlist dans le menu Échap. Les phrases complètes sont sur la page Patchs de la démo.

Comment lire une note sans se faire piéger

Si une note dit qu’un bâtiment « ne fait rien d’autre », croyez-la. Watch tower est l’exemple. Si une note dit « SUPER », croyez que c’est un gros boost et survolez quand même pour le chiffre. Si une note utilise des points de suspension (Portal), ne laissez pas un wiki remplir le silence. Si une note liste un bug comme corrigé, et que vous le voyez encore, signalez-le à Team Square plutôt que de croire que vous êtes sur le mauvais patch. L’adresse support est sur le Hub des liens.

Ce que nous n’archiverons pas

Des VOD Twitch comme s’il s’agissait de patchs. De faux « datamines secrets 0.7 ». Des pages de drop de codes. Ce n’est pas un titre Roblox et il n’y a pas de fil de scripts. Le broadcast Next Fest d’IdleCub est un stream de découverte, pas un changelog ; on le mentionne seulement parce que Steam l’a fait.

Associer les mises à jour aux guides

Après avoir lu la 1.0, les clics utiles suivants sont Comment jouer à Farewells Clicker si vous êtes nouveau, Synergies de bâtiments si vous venez pour les nouveaux bâtiments industriels, Nœuds précoces si vous venez pour Multi Claim, et la Critique si vous êtes encore sur la page boutique. Les noms de coffres de la 0.6.0 sont expliqués comme conseils de jeu sur Événements de coffres.

En cas de doute, ouvrez les news Steam de l’app 4264950, puis revenez ici pour la stratégie qui s’assoit sur ces phrases.

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Farewells Clicker.

Quand Farewells Clicker 1.0 est-il sorti ?

Le 17 août 2026 sur Steam, d'après la page boutique et le post news Patch 1.0.

Quel patch a ajouté Detailed mode ?

Le patch 0.6.0, avec Left Alt ou un bouton en bas à gauche.

Creative Mode est-il dans la démo ?

La note 1.0 publique présente Creative Mode comme une fonctionnalité de lancement. Traitez-le comme un ajout du jeu complet sauf si un post plus tard dit autrement.