Dieser Planer ist der Artikel Frühe Knoten als Liste, die du scannen kannst, während der Skillbaum offen ist. Hak eine Zeile ab, wenn du sie gekauft hast oder eine Quest sie geschenkt hat. Nach einem Farewell abhaken und die Liste nochmal fahren. Der Skillbaum-Hub erklärt, warum die Reihenfolge so aussieht.
Nimm ein Blatt Papier, wenn du nichts editieren willst. Der Punkt ist die Reihenfolge, nicht das Interface.
Checkliste
- Jeden freien Quest-Knoten nehmen. Bietet das Tutorial eine Wahl, nimm sie, bevor du verdiente Sterne ausgibst.
- Detailed mode einschalten. Left Alt oder der Toggle unten links. Das ist eine Einstellung, kein Knoten, und verhindert schlechte Ausgaben. Siehe Steuerung und Einstellungen.
- Ein Produzenten-Cluster ohne Extra-Sterne bauen. Das Rezept im Synergie-Planer bestätigen.
- Multi Claim kaufen, wenn Felder claimen der langsamste Teil der Sitzung ist. Diese Zeile skippen, wenn eine Quest ihn schon gegeben hat.
- Den Unlock für die nächste Industrie kaufen, die du innerhalb von fünfzehn Minuten setzt (Stone, Wood oder Manor). Kein Landmark unlocken, das du nicht füttern kannst.
- Diese Industrie setzen, bevor du einen weiteren Unlock kaufst. Leere Unlocks sind, wie Sterne verschwinden.
- Chest Discovery kaufen erst, nachdem du Truhen-Events gelesen hast und Tempest skippen kannst.
- Jungle nehmen nur, wenn Cottage und Lumbermill schon der Plan sind. Es ist ein SUPER-Boost für Bäume.
- Windmill range nehmen nur, wenn schon eine Windmill auf der Insel steht.
- Tower- oder Castle-Knoten kaufen, wenn Stern-Einkommen die Wand ist, nicht wenn die erste Quarry noch hungrig ist.
- Portal-Knoten zuletzt lassen, bis die Insel schon funktioniert. Die 1.0-Note nennt Portal ultimate und hört dort auf.
- Die Liste nach einem Farewell neu fahren. Die Namen bleiben; deine Engpässe resetten. Siehe Farewell durchführen.
Entscheidungshilfen
- Claiming fühlt sich langsam an, Einkommen ist okay → Multi Claim, oder ein Watch tower, wenn du ein Rechteck brauchst. Expansions-Rat steht unter Insel erweitern.
- Einkommen ist okay, Klicken tut weh → zuerst Guild Hall, dann Knoten. Auto-Klick wurde in 0.6.0 gebufft.
- Du öffnest immer wieder Truhen, die du bereust → Chest Discovery verzögern.
- Du hast Sterne und keinen Plan → Baum schließen, Treibstoff setzen, zurückkommen.
Was du nicht abhaken solltest
Unbenannte Einfluss-Knoten, kosmetische Baum-Dekos und alles, das nur in einer Truhe erscheint, die du nicht geöffnet hast. Ist ein Knoten gelockt, weil du auf einen alten Demo-Screenshot schaust, bist du nicht auf 1.0. Das Vollspiel hat diese Gebäude freigeschaltet; siehe Patch 1.0.
Hak „ich habe Jungle gekauft“ nicht als Default ab. Eine Stone-Insel mit Jungle ist ein verpasstes Multi Claim.
Wenn die Liste fertig ist
Du bist nicht mehr im frühen Baum. Wechsel zur Gebäude-Tierliste für Landmarks und zum Updates-Hub für Balance-Änderungen. Willst du ein geschriebenes Argument statt einer Checkliste, ist Frühe Knoten die Essay-Form desselben Plans.
Zeigt der Client nach einem Hotfix einen neuen benannten Knoten, behandle ihn als ungelistet. Frag, ob er einen Engpass entfernt, dann setze ihn neben die nächstliegende Zeile oben. Offizielle Sätze schlagen immer eine Wiki-Checkliste. Ein Knoten, der nur selten aussieht, ist trotzdem ein schlechter Kauf, wenn deine Quarry keine Rocks hat.
Verwandte Seiten
Farewells Clicker spielen lernen, wenn du diesen Planer nutzt, bevor du Claiming verstehst. Review, wenn du noch entscheidest, ob der Baum die Art Meta ist, die du magst. Links-Hub, wenn du die Steam-Seite brauchst, um zu prüfen, dass du auf 1.0 bist und nicht auf der Demo-App.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Farewells-Clicker-Fragen.
Kann ich diese Kästchen auf der Seite abhaken?
Behandle die nummerierte Liste als Papier-Checkliste. Wichtig ist die Reihenfolge, die zum Guide [Frühe Knoten](/de/tier-list/early-nodes/) passt.
Was, wenn Multi Claim noch nicht sichtbar ist?
Kauf den sichtbaren Unlock, der deine nächste Industrie setzt, dann komm zurück. Sitz nicht auf Sternen und warte auf einen Knoten, den du nicht siehst.
Soll ich die Liste nach Tempest resetten?
Nein. Tempest ist derselbe Run. Die Liste nach einem Farewell resetten, nicht nach einer Truhe.
Warum steht Portal zuletzt?
Weil die öffentliche Note es nicht erklärt und frühe Sterne die Industrien bauen sollten, die ein ultimatives Gebäude erwartet.


