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Systemanforderungen Farewells Clicker

Was Steam für den 1.0-Client veröffentlicht.

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Farewells Clicker ist ein kleiner Steam-Client. Der Store listet Windows und macOS, 300 MB Installation, DirectX 11 am PC und Steam Cloud. Diese Seite kopiert die veröffentlichten Minima, damit du eine Maschine vor dem Kauf prüfst, und ergänzt Startwochen-Caveats: Ultrawide-UI, große Inseln und die Auflösungsbeschwerden der Demo.

Preise ändern sich. Anforderungen auch. Widersprechen sich diese Seite und der Steam-Store, gewinnt der Store.

Windows-Minimum (Steam)

  • OS: Windows 10, 64-Bit
  • CPU: Intel Core i3 2,0 GHz oder gleichwertig
  • RAM: 4 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
  • API: DirectX 11
  • Speicher: 300 MB

Die GPU-Zeile ist eine Karte von 2012. Das Spiel ist eine isometrische Insel, kein Raytracing-Shooter. Ein Laptop, der andere Casual-Steam-Titel schafft, schafft das meist auch. Das Risiko auf alten PCs ist Ruckeln nach einem riesigen Claim, nicht der Startfehler.

macOS-Minimum (Steam)

  • OS: macOS 11 Big Sur oder neuer
  • CPU: Apple M1 oder Intel Core i3 2,0 GHz oder gleichwertig
  • RAM: der indexierte API-Text sagt 4 MB, neben der Windows-Zeile 4 GB. Behandle 4 MB als Store-Tippfehler. Startet ein Mac-Build nicht, glaub dem Fehlerdialog und der live Store-Karte.
  • GPU: Apple-M1-iGPU / AMD Radeon Pro 560
  • Speicher: 300 MB

M1 und neueres Apple Silicon sind das bequeme Ziel. Intel-Macs auf der i3-Linie bleiben auf dem Papier im Spec.

Linux

Die Plattformzeile, die wir sahen, markiert Windows und macOS, nicht Linux. Ein API-Dump zeigte auch ein Ubuntu-20.04-Minimum mit GTX-660-Klasse und 200 MB. Das ist kein unterstützter Spielen-Button. Unter Linux prüfe die live Zeile und Proton selbst. Dieses Wiki verspricht keinen nativen Linux-Build, den der Store-Toggle nicht wirbt.

Steam-Features, die „läuft es?“ ändern

Steam listet Einzelspieler, 26 Erfolge, Steam Cloud, Stats, Family Sharing, eigene Lautstärke, Stereo, jederzeit speichern und spielbar ohne Takt-Eingabe. Cloud und Speichern zählen mehr als die Platte: ein 1.0-Profil kann wandern. Family Sharing ist keine Kampagne für zwei Personen. Das Spiel ist nur Einzelspieler.

„Playable without Timed Input“ erklärt Guild Hall und Auto-Klick. Es ist keine Performance-Option.

Display, Ultrawide und Settings

Demo-Spieler auf 5120x1440 meldeten fehlende Auflösung und ein kaputtes Recap. 0.6.0 ergänzte Anzeige- und Auflösungsmenüs. 0.6.2 räumte mehr Ultrawide-UI auf. 1.0 brachte invertierte Kamera und einen hell/dunkel-Übergang. Ist dein „Systemproblem“ ein UI-Zuschnitt, öffne Steuerung vor der Erstattung.

Detailed mode (Left Alt) ist billig. Er braucht keine bessere GPU. Schalte ihn ein, statt Nachbarn zu raten.

Große Inseln und 1.0-Performance

Die Launch-Note verspricht Optimierung für große Inseln und große Zahlen. Das ist ein Versprechen, kein Benchmark. Ruckeln Creative-Mode-Skizzen, verkleinere den Claim. Creative Mode testet ein schweres Layout ohne Kampagnen-Farewell.

Demo gegen Vollversion

Die Demo ist App 4437930. Das Vollspiel ist 4264950. Die Anforderungen liegen in derselben Klasse. Installiere nicht nur die Demo und frage dann, wo Erfolge und Creative Mode sind. Das sind 1.0-Features. Siehe Startwoche und die Review.

Speicher und Updates

300 MB ist der gelistete Footprint. Spätere Patches können wachsen. Lass Luft auf einer vollen SSD. Cloud ersetzt nicht den Speicher der Maschine, die das Depot lädt.

Vor dem Kauf

  1. Windows 10 64-Bit oder macOS 11+ bestätigen.
  2. 4 GB echten RAM bestätigen, nicht den Mac-„4 MB“-Tippfehler.
  3. Am PC eine DirectX-11-GPU bestätigen.
  4. Die Voll-App bestätigen, wenn du Erfolge willst.
  5. Den Live-Preis bestätigen. Die Startwoche zeigte −15 % bis 31. August 2026.

Offizielle Dateien und Support: Links-Hub. Strategie beginnt bei Spielen lernen. Startet der Client und benimmt sich dann falsch, ist das bekannte Probleme, kein GTX-660-Problem.

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Farewells-Clicker-Fragen.

Läuft Farewells Clicker auf Steam Deck?

Die indexierte Store-Karte listet Windows und macOS. Prüfe die live Deck-Zeile auf Steam vor dem Kauf.

Wie viel Speicher brauche ich?

Steam listet 300 MB unter Windows und macOS. Lass Platz für Patches.

Warum steht bei macOS 4 MB RAM?

So lieferte die Store-API neben Windows 4 GB. Behandle es als Tippfehler und glaub der live Steam-Seite.

Ist Linux offiziell unterstützt?

Die gesehene Plattformzeile aktiviert Linux nicht. Ein API-Minimum existierte; das ist kein Versprechen. Prüfe Steam.