Farewells clicker Wiki
Inselbauten, Skillbaum-Routen und Truhen-Events für den 1.0-Start.
Inoffizielles Farewells-Clicker-Wiki zu Inselbauten, Skillbaum-Routen, Truhen-Events und den Launch-Patchnotes.
- 17. Aug. 2026
- Steam-1.0-Start
- 26
- Steam-Erfolge
- Einzelspieler
- Kein Online-Mehrspieler
- Win / Mac
- Steam-Plattformen
Hubs für die Suchen, die nach dem Release wirklich kommen.
Guides Guides Hub
Guides zu Farewells Clicker: Spielen lernen, Insel erweitern, Farewell, Truhen-Events, Steuerung und Launch-Review.
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Gebäude Gebäude Hub
Gebäude-Hub zu Farewells Clicker: Produzenten, Landnahme, Stern-Landmarks und wo jedes Gebäude auf die Insel gehört.
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Skillbaum Skillbaum Hub
Skillbaum-Hub zu Farewells Clicker: Multi Claim, Chest Discovery, Truhen-Knoten und wie du frühe Sterne ausgibst.
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Tools Tools Hub
Tools zu Farewells Clicker: ein Synergie-Planer für Nachbarregeln und ein Skill-Planer für deine ersten Stern-Käufe.
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Updates Updates Hub
Updates-Hub zu Farewells Clicker: Launch-Patch 1.0 und die 0.6-Next-Fest-Demo-Notes, die das Spiel geformt haben.
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Links Links Hub
Offizielle Links zu Farewells Clicker: Steam-Store, Demo, Community-Hub, Systemanforderungen und Team-Square-Support.
Guide lesenHier starten, wenn du gerade die Tutorial-Insel verlassen hast.
Gebäude Gebäude Hub
Gebäude-Hub zu Farewells Clicker: Produzenten, Landnahme, Stern-Landmarks und wo jedes Gebäude auf die Insel gehört.
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Guides Guides Hub
Guides zu Farewells Clicker: Spielen lernen, Insel erweitern, Farewell, Truhen-Events, Steuerung und Launch-Review.
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Skillbaum Skillbaum Hub
Skillbaum-Hub zu Farewells Clicker: Multi Claim, Chest Discovery, Truhen-Knoten und wie du frühe Sterne ausgibst.
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Guides Farewells Clicker spielen lernen
Farewells Clicker ab Klick eins: Felder beanspruchen, Produzenten setzen, Auto-Klick nutzen, Tutorial-Quests schaffen.
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Updates Patchnotes zu Farewells Clicker 1.0
Patchnotes zu Farewells Clicker 1.0: neue Gebäude, Multi Claim, Creative Mode, Erfolge und die Late-Game-Balance.
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Gebäude Gebäude-Synergien in Farewells Clicker
Synergien in Farewells Clicker: Rocks füttern Quarry, Bäume füttern Lumbermill, Manor bufft Manor, Klicks von Halls.
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Gebäude Late-Game-Gebäude in Farewells Clicker
Late-Game-Gebäude in Farewells Clicker: Tower, Castle, Portal, Bankette und wann Sterne die Produzenten ersetzen.
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Guides Farewell in Farewells Clicker durchführen
Wann ein Farewell in Farewells Clicker lohnt, was der Recap zeigt und wann Creative Mode sicherer für dich ist.
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Updates Startwoche Farewells Clicker
Startwoche Farewells Clicker: 1.0-News, Intro-Rabatt, noch kein Extra-Hotfix, und was du zuerst spielen sollst.
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Guides Farewells Clicker Review
Farewells-Clicker-Review zum Steam-1.0-Start: Demo gegen Vollversion, für wen es passt, was noch Patches braucht.
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Guides Erfolge in Farewells Clicker
Farewells-Clicker-Erfolge: die 26 Steam-Trophäen, die zehn hervorgehobenen Namen und wie du sie in Version 1.0 jagst.
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Guides
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Guides zu Farewells Clicker: Spielen lernen, Insel erweitern, Farewell, Truhen-Events, Steuerung und Launch-Review.
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Guides Farewells Clicker spielen lernen
Farewells Clicker ab Klick eins: Felder beanspruchen, Produzenten setzen, Auto-Klick nutzen, Tutorial-Quests schaffen.
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Guides Insel in Farewells Clicker erweitern
Erweitere eine Farewells-Clicker-Insel mit Watch tower, Multi Claim und einer smarteren Grenze statt leerem Gras.
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Guides Farewell in Farewells Clicker durchführen
Wann ein Farewell in Farewells Clicker lohnt, was der Recap zeigt und wann Creative Mode sicherer für dich ist.
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Guides Truhen-Events in Farewells Clicker
Truhen-Events in Farewells Clicker: Whack-A-Mole, Tempest und Cloning, plus wann Chest Discovery noch sicher ist.
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Guides Steuerung und Einstellungen
Steuerung in Farewells Clicker: Detailed mode, Auflösung, Sprache, invertierte Kamera und Ultrawide-Fixes aus 0.6.
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Guides Farewells Clicker Review
Farewells-Clicker-Review zum Steam-1.0-Start: Demo gegen Vollversion, für wen es passt, was noch Patches braucht.
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Guides Creative Mode in Farewells Clicker
Creative-Mode-Guide zu Farewells Clicker: frei setzen, claimen und entfernen — und wann die Sandbox besser ist als ein Farewell.
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Guides Erfolge in Farewells Clicker
Farewells-Clicker-Erfolge: die 26 Steam-Trophäen, die zehn hervorgehobenen Namen und wie du sie in Version 1.0 jagst.
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Guides Systemanforderungen Farewells Clicker
Systemanforderungen zu Farewells Clicker für Windows und macOS, plus Steam Cloud, Speicher und Startwochen-Hinweise.
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Guides Bekannte Probleme in Farewells Clicker
Bekannte Farewells-Clicker-Probleme: Quests, Ultrawide, Lautstärke, 0.6.x-Fixes und wie du sie in Version 1.0 meldest.
Guide lesenGebäude
Gebäude Gebäude Hub
Gebäude-Hub zu Farewells Clicker: Produzenten, Landnahme, Stern-Landmarks und wo jedes Gebäude auf die Insel gehört.
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Gebäude Gebäude-Liste zu Farewells Clicker
Vollständige Gebäude-Liste zu Farewells Clicker aus den 0.6- und 1.0-Notes: Rollen, Nachbarn und Setz-Warnungen.
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Gebäude Gebäude-Synergien in Farewells Clicker
Synergien in Farewells Clicker: Rocks füttern Quarry, Bäume füttern Lumbermill, Manor bufft Manor, Klicks von Halls.
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Gebäude Late-Game-Gebäude in Farewells Clicker
Late-Game-Gebäude in Farewells Clicker: Tower, Castle, Portal, Bankette und wann Sterne die Produzenten ersetzen.
Guide lesenSkillbaum
Skillbaum Skillbaum Hub
Skillbaum-Hub zu Farewells Clicker: Multi Claim, Chest Discovery, Truhen-Knoten und wie du frühe Sterne ausgibst.
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Skillbaum Frühe Skill-Knoten in Farewells Clicker
Frühe Skills in Farewells Clicker: Multi Claim zuerst, Gebäude-Unlocks danach, Chest Discovery nach Tempest-Risiko.
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Skillbaum Gebäude-Tierliste zu Farewells Clicker
Gebäude-Tierliste zu Farewells Clicker 1.0: Rang nach Rezepten, die sie öffnen, und Engpässen, die sie dabei lösen.
Guide lesenTools
Tools Tools Hub
Tools zu Farewells Clicker: ein Synergie-Planer für Nachbarregeln und ein Skill-Planer für deine ersten Stern-Käufe.
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Tools Synergie-Planer für Farewells Clicker
Filtere Farewells-Clicker-Gebäude nach Nachbarbedarf und Ertrag, damit Platzierungen keine Rateversuche bleiben.
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Tools Skill-Planer für Farewells Clicker
Skill-Checkliste für Farewells Clicker: Quest-Knoten, Multi Claim, Gebäude-Unlocks, dann Chest Discovery und Truhen.
Guide lesenUpdates
Updates Updates Hub
Updates-Hub zu Farewells Clicker: Launch-Patch 1.0 und die 0.6-Next-Fest-Demo-Notes, die das Spiel geformt haben.
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Updates Patchnotes zu Farewells Clicker 1.0
Patchnotes zu Farewells Clicker 1.0: neue Gebäude, Multi Claim, Creative Mode, Erfolge und die Late-Game-Balance.
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Updates Demo-Patchnotes zu Farewells Clicker
Notes zu Farewells Clicker 0.6.0 und 0.6.2: Next-Fest-Gebäude, Truhen-Events, Detailed mode und Storm-Bugfixes.
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Updates Startwoche Farewells Clicker
Startwoche Farewells Clicker: 1.0-News, Intro-Rabatt, noch kein Extra-Hotfix, und was du zuerst spielen sollst.
Guide lesenEine ruhige Reihenfolge für die ersten Stunden.
- 1
Die erste Stunde verstehen
Felder beanspruchen, einen Produzenten setzen, klicken zum Beschleunigen. Der Einsteiger-Guide erklärt diese Schleife, bevor du Sterne im Baum ausgibst.
- 2
Gebäude-Synergien lesen
Steinbrüche wollen Felsen, Sägewerke wollen Bäume, Anwesen wollen andere Anwesen. Die Synergie-Seite erklärt diese Nachbarregeln.
- 3
Frühe Skill-Knoten wählen
Multi Claim und Chest Discovery ändern das Wachstum. Die Seite zu frühen Knoten sortiert, was nach den Tutorial-Quests zuerst dran ist.
- 4
Truhen-Events kennen
Whack-A-Mole, Tempest und Cloning können ein Layout klonen oder löschen. Lies den Truhen-Guide, bevor du eine riskante Kiste öffnest.
- 5
Farewell nur mit Plan
Ein Farewell setzt die Insel zurück. Der Farewell-Guide sagt, wann der Reset lohnt und wofür Creative Mode da ist.
- 6
1.0 gegen die Demo prüfen
Patch 1.0 bringt Endgame-Gebäude, Creative Mode und Erfolge. Review, Startwochen-Notizen und die Patch-Seite erklären, was nach Next Fest neu ist.
Wiki-FAQ
Kurze Antworten auf die häufigsten Farewells-Clicker-Fragen.
Ist dieses Farewells-Clicker-Wiki offiziell?
Nein. Das ist eine Fan-Ressource. Preise, Patches und Store-Details stehen auf der Steam-Seite von Team Square.
Wann ist Farewells Clicker erschienen?
Version 1.0 startete am 17. August 2026 auf Steam. Eine Demo gab es früher 2026, inklusive Steam Next Fest im Juni.
Welche Sprachen unterstützt Farewells Clicker?
Steam listet die Oberfläche auf Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Vereinfachtem Chinesisch, Koreanisch, Japanisch, Polnisch, Brasilianischem Portugiesisch und Russisch. Team Square schreibt, dass diese Übersetzungen intern entstanden. Dieses Wiki gibt es auf Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch.
Hat Farewells Clicker Mehrspieler?
Nein. Steam listet nur Einzelspieler.
Wo sollte ein neuer Spieler starten?
Zuerst Spielen lernen, dann Gebäude-Synergien und frühe Skill-Knoten. Den Synergie-Planer nutzen, sobald Nachbarboni gestapelt werden.
Ist Creative Mode dasselbe wie ein Farewell?
Nein. Creative Mode ist die 1.0-Sandbox zum freien Setzen, Claimen und Entfernen. Ein Farewell setzt die Kampagneninsel zurück und ist zugleich ein Steam-Erfolg.