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Bekannte Probleme in Farewells Clicker

Was Spieler meldeten, was 0.6.x fixte, und was Team Square braucht.

Zuletzt aktualisiert:

In der Startwoche liegen alte Demo-Threads und neue 1.0-Meldungen im selben Steam-Hub. Diese Seite trennt die Stapel. Sie erfindet keinen Live-Tracker. Widerspricht ein Steam-Post nach dem 17. August 2026 einer Zeile, gewinnt der Steam-Post. Lies dazu Demo-Patches, Patch 1.0 und Startwoche.

Die 1.0-Note bittet um Reports und verspricht Bugfixes in den kommenden Wochen. Die Store-Mail ist teamsquare.game@gmail.com. Hänge OS, Auflösung, Demo 4437930 oder Vollspiel 4264950 an, plus ein Detailed-mode-Screenshot, wenn ein Gebäude betroffen ist.

Behoben in 0.6.0 (Next Fest)

  • Gebäude setzen zählte nicht für Quests. Behoben. Quests validieren auch rückwirkend.
  • Ultrawide-UI zeigte falsch. Behoben, plus Anzeige- und Auflösungsmenüs.
  • Auto-Klick war zu langsam. Gebufft. Das ist Balance, kein Crash.

Steht „setze X Gebäude“ nach einer sauberen 1.0-Installation still, behandle es als neuen Report. Bestätige den Typ im Detailed mode. Watch tower und Tower sind zwei Namen.

Behoben in 0.6.2

  • Das Tutorial „klicke das Gebäude“ konnte ohne Klick abschließen.
  • Ein klick auf einen demo-gesperrten Knoten spielte zwei Sounds.
  • Nach Storm (Tempest) konnten Kosten falsch sein, Platzieren ohne Geld klappen und der Recap zerbrechen.
  • Weitere Ultrawide-Fälle.
  • Das Escape-Menü bekam einen Wishlist-Button.

Zerstört ein 1.0-Tempest weiter Kosten oder Recap, ist das ein Startwochen-Ticket. Zitiere 0.6.2, damit das Studio eine Regression sieht.

Community-Reports ohne Patch-Zeile

Diese Threads lagen in den indexierten Steam-Diskussionen. Sie sind nicht automatisch 1.0-Fakten.

  • „Place 3 towers“ bewegte sich nicht. Demo-Ära. Watch tower versus Tower oder der alte Zähler. Beide Typen versuchen, dann melden.
  • Zweiter Quarry zählte nicht; der dritte schloss die Quest. Demo-Tracker. 0.6.0 ließ Platzierungen zählen. Scheitert es in 1.0 weiter, beschreibe den Save.
  • Keine Auflösung auf 5120x1440; Recap sah falsch aus. 0.6.0 brachte Menüs; 0.6.2 räumte UI auf. Schneidet 1.0 weiter, nenne die exakte Auflösung.
  • Lautstärkeregler springt auf 100 %. Demo-Beschwerde. Steam listet jetzt eigene Lautstärke. Sage, ob Musik, SFX oder Master springt.
  • Bessere Reichweiten-Overlays und Upgrade-Tooltips. Februar-Wünsche, keine bestätigten 1.0-Bugs. Detailed mode ist die offizielle Antwort.

1.0-Punkte, die keine Bugs sind

  • Portal hat keinen öffentlichen Walkthrough. Die Note endet mit Auslassungspunkten.
  • Tempest löscht die Insel. Das ist das Event. Lies Truhen-Events.
  • Watch tower produziert nichts. Offiziell. Er claimt nur Land.
  • Tower und Castle produzieren keine Steine, kein Holz, keine Münzen. Sie geben Sterne. Siehe Late Game.
  • Mac-RAM als 4 MB gelistet. Store-Tippfehler. Siehe Systemanforderungen.
  • Keine Promo-Codes. Bezahltes Steam-Spiel.

Demo-Rest von 1.0-Rest trennen

  1. App-ID in Steam prüfen.
  2. Start nach dem Depot vom 17. August 2026 prüfen.
  3. Einmal mit Detailed mode reproduzieren.
  4. Prüfen, ob 0.6.0 oder 0.6.2 den Fix schon beansprucht.
  5. Team Square mit dieser Checkliste mailen.

Settings, die wie Bugs aussehen

Invertierte Kamera, dunkler Übergang, Sprache und Auflösung sind 0.6- / 1.0-Features. Wirkt die Insel gespiegelt, hast du vielleicht die Kamera invertiert. Ist der Tech-Baum-Blitz zu hart, schalte den Übergang. Sieht ein Tooltip unübersetzt aus: 0.6.0 nannte hausgemachte Übersetzungen. Steuerung ist die Karte.

Performance

1.0 verspricht große Inseln. Eine riesige Creative-Mode-Skizze kann auf Minimum-GPU trotzdem haken. Verkleinere den Claim, bevor du „unspielbar“ schreibst.

Bis ein Hotfix kommt

Spiele um die kaputte Quest: setze den Treibstoff, teste das Layout im Creative Mode und behalte ein zweites Ziel aus der Erfolgsliste. Farewelle nicht nur, um „den Bug zu resetten“, außer du wolltest den Recap schon.

Der Links-Hub hat Community-Hub und Mail. Der Updates-Hub bekommt einen echten Hotfix, wenn Steam ihn veröffentlicht. Bis dahin ist diese Seite Report-Geschichte, kein Live-Status.

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Farewells-Clicker-Fragen.

Ist die Zweit-Quarry-Quest in 1.0 noch kaputt?

0.6.0 ließ Platzierungen zählen und validierte rückwirkend. Scheitert es in 1.0 weiter, öffne ein neues Ticket.

Wen kontaktiere ich bei einem Bug?

teamsquare.game@gmail.com, mit OS, Auflösung und Demo gegen Vollversion. Das Studio bat um Startwochen-Reports.

Gab es am Launch-Tag einen Hotfix?

Der indexierte News-Feed zeigt Patch 1.0 noch als neueste nummerierte Note. Prüfe Steam News.

Ist Tempest ein Bug?

Nein. Es zerstört Gebäude und zahlt das Geschenk erneut. Überspringe es, wenn dir die Insel gefällt.