Farewells Clicker dejó el calendario de demo y se convirtió en un 1.0 de pago en Steam el 17 de agosto de 2026. El post oficial se titula «Patch 1.0 - Release patch note.» Esta página es la compañera de la semana de lanzamiento: ventana de precio, estado del feed de noticias, qué app instalar y el orden de lectura que evita tratar un hilo de bugs de febrero como el parche de hoy.
El changelog numerado sigue viviendo en Parche 1.0. La historia de junio vive en parches de la demo. La estrategia vive en el Hub de guías.
Qué contiene el feed de noticias ahora mismo
La API de noticias de Steam de la app 4264950 devolvió cuatro posts de comunidad, el más nuevo primero:
- Patch 1.0 — nota de lanzamiento (edificios, nodos, Creative Mode, equilibrio de late game, calidad de vida).
- Next Fest Broadcast - IdleCub — un puntero a YouTube y Twitch de IdleCub, no un changelog.
- Patch 0.6.2 — Storm, tutorial, ultrawide, audio de nodo bloqueado.
- Patch 0.6.0 — drop de contenido de Next Fest.
No hay 1.0.1 en ese feed el día del lanzamiento. Team Square dijo que empujará arreglos de bugs a partir de reportes en las semanas siguientes y que puede haber actualizaciones futuras según cómo vaya el juego. Hasta que aparezca un gid nuevo, no escribas «llegó el hotfix» por un rumor de wiki.
Precio y plataformas
La tienda mostró una oferta introductoria de −15 % listada hasta el 31 de agosto de 2026. Una captura europea de la API estaba cerca de 7,10 € → 6,03 €. Confirma el widget en la página de Steam antes de tratar cualquier cifra como un código de cupón. No hay códigos promocionales canjeables.
Plataformas: Windows y macOS, un solo jugador, Steam Cloud, 26 logros, family sharing. Linux no es un interruptor prometido en la captura que indexamos. Los números completos están en requisitos del sistema.
Qué app arrancar
- Juego completo: 4264950
- Demo: 4437930 (listada el 19 de febrero de 2026, de vuelta para Next Fest en junio)
Creative Mode, los desbloqueos 1.0 y los logros son funciones del juego completo. Si Steam abre la demo después de pagar, usa la entrada de biblioteca del título completo. Cloud es por producto; no asumas que un perfil de demo se convierte en un perfil de trofeos 1.0.
Qué jugar primero esta semana
- Cómo jugar hasta que reclamar, colocar y clicar sean automáticos.
- Sinergias de edificios antes de gastar un montón de piedras en una quarry sola.
- Nodos tempranos antes de que Multi Claim y Chest Discovery se peleen.
- Eventos de cofres la primera vez que una caja ofrezca Tempest.
- Creative Mode cuando quieras un boceto, no un reinicio.
- Edificios de late game cuando las estrellas, no la comida, sean la pared.
- Logros si cazas los 26 trofeos.
- Problemas conocidos si un contador de misión se queda quieto.
La reseña es el veredicto de compra si todavía estás en la ficha. Ahí hay un vídeo de first look de la era demo para ver el bucle; los nombres de edificios en metraje viejo no siempre coinciden con la plantilla 1.0.
Qué no es la semana de lanzamiento
No es un evento de codes. No es una prueba de varios jugadores. No es una promesa de que Portal está documentado. No es motivo para ignorar 0.6.2 si tu recap de Storm sigue rompiéndose: eso sería un ticket de regresión, no un «esperamos al 1.1».
Cómo actualizaremos esta página
Cuando Steam publique un anuncio de comunidad nuevo, esta wiki debería crecer un hijo de actualizaciones o revisar Parche 1.0, y luego recortar este artículo de semana de lanzamiento para que siga siendo una cápsula de tiempo. No vamos a reescribir en silencio el 17 de agosto dentro de un pase de equilibrio posterior.
Enlaces oficiales, correo y hub de comunidad se quedan en el Hub de enlaces. Si esta semana solo marcas una URL de actualizaciones, marca las noticias de Steam de 4264950 y luego este hub.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Farewells Clicker.
¿Hay ya un parche después de la 1.0?
No en el feed público que indexamos el día del lanzamiento. Revisa las noticias de Steam de la app 4264950.
¿Cuánto dura el descuento de lanzamiento?
La tienda listó el −15 % introductorio hasta el 31 de agosto de 2026. Confirma el widget en vivo.
¿Debería dejar la demo instalada?
Solo para comparar. Logros y Creative Mode están en la app completa 4264950.
¿Dónde está el vídeo de IdleCub?
Steam apuntó a youtube.com/@idlecub y twitch.tv/idle_cub. Ese post es un puntero de broadcast, no un parche numerado.




