Farewells clicker Wiki
Construcciones de isla, rutas del árbol de habilidades y notas de cofres para el lanzamiento 1.0.
Wiki no oficial de Farewells Clicker sobre construcciones de isla, árbol de habilidades, cofres y notas del parche de lanzamiento.
- 17 ago 2026
- Lanzamiento Steam 1.0
- 26
- Logros de Steam
- Un jugador
- Sin cooperativo online
- Win / Mac
- Plataformas Steam
Hubs para las búsquedas que aparecen después del lanzamiento.
Guías Hub de guías
Guías de Farewells Clicker: cómo jugar, expandir la isla, farewell, eventos de cofres, controles y reseña 1.0.
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Edificios Hub de edificios
Hub de edificios de Farewells Clicker: productores, golpes de tierra, hitos de estrellas y dónde encaja cada uno en la isla.
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Árbol de habilidades Hub del árbol de habilidades
Hub del árbol de Farewells Clicker: Multi Claim, Chest Discovery, nodos de cofre y cómo gastar las primeras estrellas.
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Herramientas Hub de herramientas
Herramientas de Farewells Clicker: un planificador de sinergias para vecinos y un planificador de habilidades para las primeras estrellas.
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Actualizaciones Hub de actualizaciones
Hub de actualizaciones de Farewells Clicker: el parche de lanzamiento 1.0 y las notas 0.6 de Next Fest que formaron el juego.
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Enlaces Hub de enlaces
Enlaces oficiales de Farewells Clicker: tienda Steam, demo, comunidad, requisitos del sistema y soporte de Team Square.
Leer guíaEmpieza aquí si acabas de dejar la isla del tutorial.
Edificios Hub de edificios
Hub de edificios de Farewells Clicker: productores, golpes de tierra, hitos de estrellas y dónde encaja cada uno en la isla.
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Guías Hub de guías
Guías de Farewells Clicker: cómo jugar, expandir la isla, farewell, eventos de cofres, controles y reseña 1.0.
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Árbol de habilidades Hub del árbol de habilidades
Hub del árbol de Farewells Clicker: Multi Claim, Chest Discovery, nodos de cofre y cómo gastar las primeras estrellas.
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Guías Cómo jugar a Farewells Clicker
Aprende Farewells Clicker desde el primer clic: reclama casillas, coloca productores y termina las misiones iniciales.
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Actualizaciones Notas del parche 1.0
Notas del parche 1.0 de Farewells Clicker: edificios nuevos, Multi Claim, Creative Mode, logros y equilibrio de late game.
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Edificios Sinergias de edificios
Sinergias de Farewells Clicker: las rocks alimentan quarries, los árboles los lumbermills, los manors se potencian entre sí.
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Edificios Edificios de late game en Farewells Clicker
Edificios de late game en Farewells Clicker: Tower, Castle, Portal, banquetes y cuándo las estrellas sustituyen a los productores.
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Guías Cómo hacer un farewell
Aprende cuándo merece la pena un farewell en Farewells Clicker, qué muestra el resumen y cuándo Creative Mode es más seguro.
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Actualizaciones Semana de lanzamiento de Farewells Clicker
Semana de lanzamiento de Farewells Clicker: noticias 1.0, descuento intro, aún sin hotfix extra, y qué jugar primero.
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Guías Reseña de Farewells Clicker
Reseña de Farewells Clicker 1.0 en Steam: demo frente al juego completo, para quién es y qué sigue pidiendo un parche.
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Guías Logros de Farewells Clicker
Logros de Farewells Clicker: los 26 trofeos de Steam, los diez nombres destacados y cómo cazarlos en la versión 1.0.
Leer guíaSalta al artículo que responde a lo que necesitas.
Guías
Guías Hub de guías
Guías de Farewells Clicker: cómo jugar, expandir la isla, farewell, eventos de cofres, controles y reseña 1.0.
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Guías Cómo jugar a Farewells Clicker
Aprende Farewells Clicker desde el primer clic: reclama casillas, coloca productores y termina las misiones iniciales.
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Guías Cómo expandir la isla
Expande la isla de Farewells Clicker con Watch towers, Multi Claim y bordes útiles, no con hierba reclamada vacía.
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Guías Cómo hacer un farewell
Aprende cuándo merece la pena un farewell en Farewells Clicker, qué muestra el resumen y cuándo Creative Mode es más seguro.
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Guías Eventos de cofres
Eventos de cofres en Farewells Clicker: Whack-A-Mole, Tempest y Cloning, y cuándo desbloquear Chest Discovery con calma.
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Guías Controles y ajustes
Controles de Farewells Clicker: Detailed mode, resolución, idioma, cámara invertida y arreglos ultrawide de los parches 0.6.
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Guías Reseña de Farewells Clicker
Reseña de Farewells Clicker 1.0 en Steam: demo frente al juego completo, para quién es y qué sigue pidiendo un parche.
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Guías Modo creativo de Farewells Clicker
Guía del modo creativo de Farewells Clicker: coloca, reclama y quita a voluntad, y cuándo el sandbox gana a un farewell.
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Guías Logros de Farewells Clicker
Logros de Farewells Clicker: los 26 trofeos de Steam, los diez nombres destacados y cómo cazarlos en la versión 1.0.
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Guías Requisitos de Farewells Clicker
Requisitos de Farewells Clicker para Windows y macOS, más Steam Cloud, almacenamiento y notas de la semana de lanzamiento.
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Guías Problemas conocidos de Farewells Clicker
Problemas conocidos de Farewells Clicker: misiones, ultrawide, volumen, arreglos 0.6.x y cómo informar en la 1.0.
Leer guíaEdificios
Edificios Hub de edificios
Hub de edificios de Farewells Clicker: productores, golpes de tierra, hitos de estrellas y dónde encaja cada uno en la isla.
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Edificios Lista de edificios
Lista completa de edificios de Farewells Clicker según las notas 0.6 y 1.0, con roles, vecinos y avisos de colocación.
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Edificios Sinergias de edificios
Sinergias de Farewells Clicker: las rocks alimentan quarries, los árboles los lumbermills, los manors se potencian entre sí.
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Edificios Edificios de late game en Farewells Clicker
Edificios de late game en Farewells Clicker: Tower, Castle, Portal, banquetes y cuándo las estrellas sustituyen a los productores.
Leer guíaÁrbol de habilidades
Árbol de habilidades Hub del árbol de habilidades
Hub del árbol de Farewells Clicker: Multi Claim, Chest Discovery, nodos de cofre y cómo gastar las primeras estrellas.
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Árbol de habilidades Nodos tempranos
Mejores habilidades tempranas de Farewells Clicker: Multi Claim primero, desbloqueos después y Chest Discovery cuando puedas saltar Tempest.
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Árbol de habilidades Tier list de edificios
Tier list de edificios de Farewells Clicker para islas de campaña 1.0, ranqueados por cómo abren recetas y quitan cuellos de botella.
Leer guíaHerramientas
Herramientas Hub de herramientas
Herramientas de Farewells Clicker: un planificador de sinergias para vecinos y un planificador de habilidades para las primeras estrellas.
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Herramientas Planificador de sinergias
Filtra edificios de Farewells Clicker por lo que necesitan cerca y lo que producen, para que colocar deje de ser adivinar.
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Herramientas Planificador de habilidades
Lista de habilidades de Farewells Clicker: nodos de misión, Multi Claim, desbloqueos y luego Chest Discovery y elecciones de cofre.
Leer guíaActualizaciones
Actualizaciones Hub de actualizaciones
Hub de actualizaciones de Farewells Clicker: el parche de lanzamiento 1.0 y las notas 0.6 de Next Fest que formaron el juego.
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Actualizaciones Notas del parche 1.0
Notas del parche 1.0 de Farewells Clicker: edificios nuevos, Multi Claim, Creative Mode, logros y equilibrio de late game.
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Actualizaciones Parches de la demo
Notas 0.6.0 y 0.6.2 de Farewells Clicker: edificios de Next Fest, cofres, Detailed mode y correcciones de bugs de Storm.
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Actualizaciones Semana de lanzamiento de Farewells Clicker
Semana de lanzamiento de Farewells Clicker: noticias 1.0, descuento intro, aún sin hotfix extra, y qué jugar primero.
Leer guíaUn orden tranquilo para las primeras horas.
- 1
Aprender el bucle de la primera hora
Reclama casillas, coloca un productor y haz clic para acelerar. La guía para empezar explica ese bucle antes de gastar estrellas en el árbol.
- 2
Leer las sinergias de edificios
Las canteras quieren rocas, los aserraderos quieren árboles y las mansiones quieren otras mansiones. La página de sinergias explica esas reglas de vecindad.
- 3
Elegir los primeros nodos
Multi Claim y Chest Discovery cambian la velocidad de crecimiento. La página de nodos tempranos ordena qué desbloquear tras el tutorial.
- 4
Conocer los eventos de cofres
Whack-A-Mole, Tempest y Cloning pueden clonar o borrar un diseño. Lee la guía de cofres antes de abrir una caja arriesgada.
- 5
Hacer un farewell solo con un plan
Un farewell reinicia la isla. La guía de farewell cubre cuándo merece la pena y para qué sirve Creative Mode.
- 6
Comparar la 1.0 con la demo
El parche 1.0 añade edificios de late game, Creative Mode y logros. La reseña, las notas de la semana de lanzamiento y la página de parche explican qué cambió después de Next Fest.
FAQ de la wiki
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Farewells Clicker.
¿Esta wiki de Farewells Clicker es oficial?
No. Es un recurso de fans. Confirma precio, parches y detalles de tienda en la página de Steam de Team Square.
¿Cuándo salió Farewells Clicker?
La versión 1.0 salió en Steam el 17 de agosto de 2026. Hubo una demo antes en 2026, incluido el Steam Next Fest de junio.
¿Qué idiomas admite Farewells Clicker?
Steam lista interfaz en inglés, francés, italiano, alemán, español, chino simplificado, coreano, japonés, polaco, portugués de Brasil y ruso. Team Square dice que esas traducciones son internas. Esta wiki está en inglés, francés, alemán y español.
¿Farewells Clicker tiene multijugador?
No. Steam lo lista solo como un jugador.
¿Por dónde debe empezar un jugador nuevo?
Lee primero Cómo jugar, luego sinergias de edificios y nodos tempranos. Usa el planificador de sinergias cuando empieces a apilar bonos de vecinos.
¿Creative Mode es lo mismo que un farewell?
No. Creative Mode es el sandbox 1.0 para colocar, reclamar y quitar con libertad. Un farewell reinicia la isla de campaña y también es un logro de Steam.